Seguito migliore del primo, per quanto molto simile, con più meccaniche di gioco, più boss e una trama più contorta. Un po’ tirati via gli ultimi livelli, peccato. Si spera in un terzo.
Dungeons of Dreadrock 2 - The Dead King's Secret
Seguito migliore del primo, per quanto molto simile, con più meccaniche di gioco, più boss e una trama più contorta. Un po’ tirati via gli ultimi livelli, peccato. Si spera in un terzo.
Overboard! (2021)
Piccola avventura roguelike, in cui una “run” dura 10-15’ e in cui è divertente provare diverse strade. Per un po’, poi va bene così, non ho sentito il bisogno di provare proprio tutto.
The Elder Scrolls V: Skyrim
Terzo giro a Skyrim, questa volta da mago e da vampiro. Deludente l’accademia dei bardi, non mi è piaciuto giocare da vampiro ma è stata carina la storyline. Chissà se lo riprenderò mai, ormai ho fatto quasi tutto, in un giro o nell’altro, a parte il crafting che non mi interessa. Però che spasso, ragazzi!
Cult of the Lamb
Assurdo mix tra roguelike e gestionale, in uno stile che è un assurdo mix tra satanismo e animaletti buffi, ha meccaniche che funzionano in gran parte (non tutte), i combattimenti sono ben equilibrati e le parti noiose del gestionale diventano automatizzabili. Un ottimo prodotto!
Tactics Ogre: Reborn
Trama incasinata ma non interessante, poche opzioni, UI obsoleta, missioni più o meno tutte uguali e soprattutto troppo difficile. Non fa per me: abbandonato!
Cat Quest II
Piuttosto simile al primo come meccaniche, anche se aggiunge il secondo personaggio, è piacevole, divertente, dura poco e va bene così, tende a esere ripetitivo già con 6 ore di gioco.
Hogwarts Legacy
Entusiasta all’inizio per questo open world nel mondo di Harry Potter, soprattutto per l’abilità con cui viene ricostruita la sensazione di meraviglia e di magia di uno studente a Hogwarts, e per le meccaniche di gioco molto ben strutturate. Tuttavia, proseguendo il gioco ci si rende conto che il gioco è piuttosto ripetitivo, poco ispirato nelle quest, con poca varietà in nemici, oggetti e strategie e soprattutto le azioni sembrano non avere molte conseguenze nel gioco. Questo rende il gioco molto più fiacco, anche se rimane comunque una bella esperienza.
Snufkin: Melody of Moominvalley
Gioco semplice semplice e corto corto, probabilmente per bambini, con illustrazioni piacevolissime e il piccolo piacere di farla in barba alle guardie e ai loro cazzo di cartelli di “vietato”.
Wildermyth
Carino come design e ha un certo livello di approfondimento delle quest procedurali, ma i combattimenti vengono presto a noia perché sono tutti uguali, le quest le trovo spesso incomprensibili e poi, almeno su Switch, è troppo instabile: troppo spesso alla fine di un laborioso combattimento esplode e si perde tutto.
Alan Wake Remastered
Non mi ha preso, per meccanismi (soprattutto), giocabilità ma anche trama, che doveva essere il pezzo forte.